Halo Infinite potrebbe essere un ibrido tra FPS e RPG

Durante la presentazione del gameplay di Halo Infinite su Xbox Series X, che si è svolto oggi in occasione della Xbox Game Showcase, il menu dello sparatutto è stato mostrato per alcuni momenti, il che ha permesso ai fan di scoprire alcuni dettagli interessanti sul gioco 343 settori.

Osservando attentamente lo screenshot del menu di gioco, puoi indovinare come la nuova avventura con Master Chief come protagonista può implementare alcune meccaniche tipiche dei giochi di ruolo. Cerchiamo di essere chiari, non stiamo parlando di livelli di esperienza e armi che diventano sempre più forti man mano che il gioco procede, ma di a componente “morbido” che potrebbe in qualche modo essere ispirato dall’ultimo Far Cry. All’interno del menu possiamo vedere una serie di materiale che potrebbe essere usato dal protagonista per costruire dei aggiornamenti, che verrà sbloccato nella voce di menu appropriata. È quindi possibile che esplorando la mappa e completando incarichi primari o secondari sarà possibile accedere a una serie di power-up, forse legati a gadget come il rampino e il suo tempo di recupero.

In attesa di nuove informazioni, che non tarderanno ad arrivare, ti ricordiamo che il ritorno della fucina in Halo Infinite grazie alla pagina ufficiale di Steam del gioco.

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