Starfield: i primi confronti video con NVIDIA DLSS mostrano già miglioramenti rispetto a FSR

Con l’aggiornamento beta disponibile da oggi arrivano i primi confronti video Sono Campo stellareutilizzando NVIDIA DLSS 3.5 contro AMD FSR 2.2 che finora era la soluzione standard prevista per il gioco al momento del lancio su PC, e i miglioramenti sembrano abbastanza evidenti.

Si tratta di due video pubblicati dallo YouTuber MxBenchmarkPC, con l’applicazione dell’aggiornamento 1.8.83 in beta a partire da oggi e i risultati sono abbastanza espliciti, anche a guardare i valori espressi.

L’utilizzo di DLSS 3.5 comporta problemi sensibili vantaggianche se non sempre ben visibile.

Con l’applicazione di generazione del fotogrammail balzo in avanti di frame-rate è notevole rispetto all’utilizzo di FSR 2.2, ma anche senza questa tecnologia l’applicazione del “semplice” DLSS 3.5 si rivela molto efficace, con una maggiore nitidezza dell’immagine e comunque un incremento variabile ma sempre presente in termini di prestazioni.

I miglioramenti sembrano già emergere

C’è da dire che la configurazione di test non è cosa da poco, trattandosi di un PC con Intel i7 10700F come CPU e NVIDIA RTX 4080 come GPU, ma non è nemmeno delle più esclusive.

Il semplice utilizzo di DLSS 3.5 porta un vantaggio di circa il 5-10% in termini di prestazionema il delta aumenta se si applica anche il sistema di generazione dei frame.

In base a ciò che possiamo vedere, sembra che la patch ufficiale di Bethesda in generale funzioni meglio anche di quella non ufficiale rilasciata in precedenza. Vediamo come si comporterà la versione finale dell’aggiornamento non appena sarà resa disponibile.

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